Followers

Visitors

free counters
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan

Sepuluh Perintah untuk Etika Komputer

Senin, 29 April 2013






1. Jangan menggunakan komputer untuk menyakiti, berbohong dan merugikan orang lain

Dalam menggunakan komputer kita tidak boleh merugikan orang lain, misalnya menggunakan komputer untuk membobol sebuah bank, menggunakan komputer untuk membuat virus,menggunakan komputer untuk merusak sistem keamanan seseorang. Komputer juga bukan untuk menyakiti orang lain, misalnya di fiture facebook tidak untuk menyakiti atau menghina-hina orang lain

2. Jangan melanggar atau mengganggu hak atau karya komputer orang lain

Bagi pengguna komputer,diharapkan jangan mengganggu dan menggunakan komputer untuk mengganggu hak-hak orang lain,seperti melakukan pembajakan terhadap karya orang lain,meginstal sebuah program yang tidak legal. Kegiatan ini biasa dilakukan oleh para Cracker dan Hacker yang tidak bertanggung jawab.

3. Jangan memata-matai file-file yang bukan haknya

Memata-matai,mengintai dan mengambil data milik orang lain yang bukan haknya,sebaiknya hal tersebut tidak dilakukan oleh penggun komputer karna sangat merugikan orang lain dan kegiatan ini biasa dilakukan oleh para Cracker dan Hacker yang tidak bertanggung jawab.

4. Jangan menggunakan komputer untuk mencuri

Ini biasa digunakan oleh perampok-perampok dan pencuri yang biasa menggunakan komputer untuk membobol sistem keamanan sebuah bank,dan digunakan oleh para teroris untuk mencari dana dengan membobol identitas pribadi targetnya.

5. Jangan menggunakan komputer untuk memberikan kesaksian palsu

Menggunakan komputer untuk menyebarkan berita-berita palsu dan berkebalikan dengan fakta,serta mengumbar informasi tentang seseorang yang semuanya berupa kebohongan,dan cenderung kepada pelanggaran hukum yaitu merusak nama baik seseorang.

6. Jangan menduplikasi atau menggunakan software tanpa membayar

Ini yang biasa dilakukan masyarakat awam yang biasanya dengan tampang tidak berdosa menduplikasi software atau data seseorang tanpa mencantumkan sumber yang dia ambil

7. Jangan menggunakan sumberdaya komputer orang lain tanpa sepengetahuan yang bersangkutan

Apabila kita ingin membuka computer orang lain,kita diharapkan meminta izin dari empunya terlebih dahulu.

8. Jangan mencuri kekayaan intelektual orang lain

Ini seperti menduplikatkan sebuah software lalu memperbanyaknya dan kemudian di komersialkan

9. Pertimbangkan konsekuensi dari program yang dibuat atau sistem komputer yang dirancang

Dalam membuat sebuah program hendaknya kita menilai sisi positif dan negatifnya,apabila program yang kita buat lebih banyak dampak buruknya lebih baik kita menghentikan membuat program itu.

10. Selalu mempertimbangkan dan menaruh respek terhadap sesama saat menggunakan komputer

Dalam menggunakan komputer kita harus mempertimbangkan setiap sisi baik buruknya,jangan sampai kita merugikan pihak lain. [berbagai sumber]

RESEP KREATIF PEMOTRETAN

Rabu, 10 April 2013


1. Zooming
Zooming adalah kreatif pemotretan dengan memanfaatkan fasilitas ring zoom pada lensa kamera. Zoom in adalah membuat gambar obyek tampak lebih mendekat sedangkan zoom out adalah membuat gambar obyek tampak lebih menjauh. Dalam pengaturan speed dan penggunaan zoom yang tepat akan memberikan efek motion (gerak) pada hasil foto.
Bahan-bahan :
a. Kamera
b. Tripod (jika diperlukan)
c. Filter Radial Zoom (jika diperlukan)

Cara membuat :
a. Memotret zooming, membutuhkan speed yang lambat, jadi pastikan speed pada kamera anda dalam setting speed lambat, pastikan objek dalam keadaan fokus
b. Setelah speed ditentukan, maka lanjutkan dengan mengatur diafragma menyesuaikan speed agar mendapat pencahayaan yang normal
c. Setelah mendapat normal, jepret shutter bersamaan dengan memutar ring zoom, jika ring zoom diputar dari jauh ke dekat maka disebut zoom in, jika ring zoom diputar dari dekat ke jauh disebut zoom out
d. Jika kesulitan dengan speed lambat, anda bisa menggunakan tripod atau filter radial zoom.

Di tahun 2013, INAICTA hadir kembali

Rabu, 06 Maret 2013


Ajang lomba karya cipta TIK se-Indonesia telah kembali. Hajatan Indonesia ICT Award, atau lebih dikenal dengan nama INAICTA, telah memasuki tahun ke -7, kali ini mengangkat tema "TEKNOKREASI : A Nation of Possibilities". INAICTA 2013 hadir untuk menjadi ajang karya ICT Indonesia yang Truly Nationwide, berkesinambungan, dan memberi nilai tambah pada peserta, industri dan masyarakat.
Berkaitan dengan hal tersebut, pada tahun 2013 ini INAICTA membuat sebuah kategori baru, yaitu kategori games & interactive media untuk semakin memberikan ruang prestasi yang lebih besar kepada para teknokreator Indonesia.
Di tahun 2012 kemarin dengan mengusung tema : ‘Creativity Breakthrough’ dimana dari Dari 17 kategori yang dilombakan telah masuk hampir 1600 karya dan hampir 1000 karya yang dijurikan, diharapkan akan kembali dituai dengan harapan dapat memberikan exposure sebesar-besarnya kepada industri kreatif nasional guna memajukan ekonomi nasional.[www.inaicta.web.id]

Mengenal Lebih Dekat Windows 8

Kamis, 03 Januari 2013


·         1 GHz or faster
·         Processor 1 GB RAM (32-bit) or 2 GB RAM (64-bit)
·         16 GB available hard
·         Disk space (32-bit) or 20 GB (64-bit)
·         DirectX 9 graphics
·         Device with WDDM 1.0 or higher driver
Microsoft  telah memulai  pengembangan  Windows 8 sejak 2009. Kemudian di Consumer Electric Shows,Januari  2011, keberadaan OS ini mulai diberitahukan ke masyarakat luas. OS ini sendiri akan tersedia dalam  dua versi dan satu versi lain untuk  alat-alat berbasis ARM. Windows 8 dibuat berdasarkan  bahasa desain Metro dan  memperkenalkan ‘Windows  8-style’ yang bisa diperoleh melalui Windows Store. Start screen yang baru, Internet Explorer 10, ketersediaan USB 3.0, Windows Defender yang bisa memerangi malware , Windows To Go dan pendukung untuk UEFI SecureBoot merupakan fitur-fitur baru yang ada di OS ini.
Meskipun tidak banyak, namun fitur-fitur ini telah menjadi perbincangan, apalagi fitur terakhir telah menghasilkan kontroversi.Dengan menggunakan OS ini, Anda dapat pula menggunakan platform baru Windows Runtime (WinRT).  Platform ini berguna untuk membuat aplikasi baru yang dapat berjalan di sandbox (mekanisme sekuriti untuk memisahkan program yang  berjalan) yang aman. Selain itu, WinRT berfungsi untuk  memfasilitasi pertukaran data yang  lebih mudah atau menangkap sisi layar yang luas untuk multi-tasking. Desain utama platform ini menggunakan resolusi layar 16:9. Dengan metode ‘snapping’, layar dengan ukuran 1377x768 atau lebih mampu menjalankan dua aplikasi secara bersebelahan.  Layar  1024x768 bisa menjalankan satu aplikasi dengan kondisi fullcsreen, sementara untuk layar 1024x600 hanya bisa menggunakan aplikasi  desktop yang biasa. Untuk aplikasi desktop, tidak  terlalu banyak perubahan  signifikan dari Windows 7.

Spesifikasi Nokia - 1202

Jumat, 12 Oktober 2012


                
          Jaringan 2G     : GSM 900 / 1800
          Diperkenalkan  : Nov 2008
          Harga Baru       : -
          Harga Bekas    : Rp.100,000,-
          Harga per         : 06-Sep-2012

                                                                     
Model :
            Tipe                 : Candybar
Dimensi            : 105.3 x 45 x 13.1 mm, 61.8 cc
Berat                : 78 g
Layar                : Monochrome graphic
Warna Hp         : Midnight black, Violet nlue
Ringtone 
            Tipe                 : Polyphonic (32 channels)
Getar               : Ya
Memory 
Internal                                : -??
Slot                  : Tidak
Koneksi         
            GPRS              : NO
            HSCSD            : NO
EDGE              : NO
Kecepatan        : NO
Wifi                  : NO
Bluetooth         : NO
Infra Red         : NO
USB                 : NO
Fitur                                                                                                                                                   
            O.S.                 : -
Message          : SMS
Browser           : Tidak
Game               : Ya
Kamera            : Tidak
Fitur lain         : Flashlight,FM radio,T9,Calendar,Calculator,Currency converter
  Built-in handsfree

Baterai           
            Tipe                 : Standard battery, Li-Ion 720 mAh (BL-4C)
Siaga                : 624 jam
Bicara               : 8 jam

Contoh pembangunan BTS USO ,PT.DAYA MITRA TELEKOMUNIKASI

Rabu, 12 September 2012






Makalah Ilmu Pengetahuan Alam dan Terapan Teknologi bagi Kehidupan Manusia

Sabtu, 01 September 2012

PENGERTIAN
IPA terapan merupakan pengembangan dari IPA dasar yang ditujukan untuk mengendalikan cara alam bekerja. Aplikasi konsep untuk menjelaskan peristiwa alam atau memperhitungkan parameter secara ideal bukan aplikasi konsep IPA terapan. Karena konsep-konsep IPA dasarumumnya mengabaikan variasi yang terjadi di alam, konsep-konsep tersebut belum dapat diaplikasikan secara langsung untuk mengendalikan (mengelola) alam, karena di alam riil ada variasi-variasi yang tidak dapat diabaikan. Contohnya dalam IPA dasar, daur hidup serangga melalui 3 atau 4 fase, yaitu telur, larva dan dewasa atau telur, larva, pupa, dan dewasa. Kedua fase daur hidup ini berlaku untuk semua jenis serangga, jika kita memelihara serangga hanya memperhatikan daur hidup seperti itu saja, kita akan gagal memelihara serangga tersebut, karena faktor lain yang berpengaruh terhadap daur hidup serangga itu kita abaikan. Untuk keberhasilan pemeliharaan serangga itu kita harus menggunakan konsep-konsep IPA terapan yang dikembangkan dari konsep IPA dasar. Konsep IPA terapan merupakan konsep yang aplikatif, tetapi keberlakuan umumnya sempit, tidak seluas keberlakuan umum konsep IPA dasar. Contohnya jika pengaruh suhu atau DD (daily dgree day) kita masukkan ke dalam daur hidup serangga, maka serangga yang asalnya dikelompokkan dalam 3 atau 4 fase itu akan dikelompokkan lebih banyak lagi, karena pengaruh suhu akan berbeda pada jenis-jenis serangga, walaupun ada juga serangga yang jenisnya berbeda, tetapi pengaruh suhu terhadap daur hidupnya sama.
Untuk mengendalikan alam diperlukan percobaan (penelitian), agar aplikasi konsep yang tepat dapat diketahui. Dari percobaan itulah konsep-konsep IPA terapan dikembangkan dari konsep IPA dasar untuk keperluan mengendalikan alam. Alam yang dikendalikan ada yang terdapat dalam alat-alat (produk teknologi) dan ada yang terdapat di lingkungan. Alat-alat dibuat dari bahan-bahan alam dari jenis dan kondisi yang sama dan digunakan pada kondisi dan situasi lingkungan yang relatif sama, sehingga proses dan hasil pengendalian alamnya pun relatif sama. Dengan demikian prinsip-prinsip IPA terapan dalam teknologi dapat digunakan relatif tepat sama untuk setiap alat yang sama. Jika dalam alat-alat tidak ada variasi alam, karena dapat dibuat sama, di lingkungan banyak variasi alam yang tidak dapat dihindarkan. Akibatnya prinsip-prinsip IPA terapan yang digunakan di lingkungan pada suatu tempat dan waktu tertentu tidak begitu dapat digunakan pada tempat dan waktu yang berbeda. Dengan demikian pengendalian alam di lingkungan lebih bervariasi, karena prinsip-prinsipnya perlu diuji pada setiap tempat dan waktu yang berbeda. Walaupun prinsip-prinsip IPA terapan yang diperlukan untuk pengendalian alam itu sudah diuji melalui penelitian, tidak berarti bahwa prinsip-prinsip IPA terapan dapat diterapkan secara langsung dengan tepat di tempat dan waktu yang berbeda, karena variasi alam dapat menyebabkan proses dan hasil penerapan itu berbeda. Oleh karena itu, di lingkungan, bahkan juga dalam pembuatan alat, percobaan (penelitian) tetap diperlukan untuk mencari perlakuan atau tindakan yang tepat dalam pengendalian alamnya.
PEMBAHASAN
A. Ilmu Pengetahuan Alam dan Teknologi bagi Kehidupan Manusia
Nana Syaodih S. (1997: 67) menyatakan bahwa sebenarnya sejak dahulu teknologi sudah ada atau manusia sudah menggunakan teknologi. Kalau manusia pada zaman dulu memecahkan kemiri dengan batu atau memetik buah dengan galah, sesungguhnya mereka sudah menggunakan teknologi, yaitu teknologisederhana.
Terkait dengan teknologi, Anglin mendefinisikan teknologi sebagai penerapan ilmu-ilmu perilaku dan alam serta pengetahuan lain secara bersistem dan menyistem untuk memecahkan masalah. Ahli lain, Kast & Rosenweig menyatakan Technology is the art of utilizing scientific knowledge. Sedangkan Iskandar Alisyahbana (1980:1) merumuskan lebih jelas dan lengkap tentang definisi teknologi yaitu cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan alat dan akal sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat, atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, panca indera, dan otak manusia.
Menurut Iskandar Alisyahbana (1980) Teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan tahun yang lalu karena dorongan untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan lebih sejahtera. Jadi sejak awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun istilah “teknologi belum digunakan. Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ atau cara dan “logos” atau pengetahuan. Jadi secara harfiah teknologi dapat diartikan pengetahuan tentang cara. Pengertian teknologi sendiri menurutnya adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, pancaindra dan otak manusia.Sedangkan menurut Jaques Ellul (1967: 1967 xxv) memberi arti teknologi sebagai” keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap bidang kegiatan manusia”Pengertian teknologi secara umum adalah:
• proses yang meningkatkan nilai tambah
• produk yang digunakan dan dihasilkan untuk memudahkan dan meningkatkan kinerja
• Struktur atau sistem di mana proses dan produk itu dikembamngkan dan digunakan
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif.
Karena itu pada makalah ini kami membuat dampak-dampak positif dan negatif dari kemajuan teknologi dalam kehidupan manusia Dari beberapa pengertian di atas nampak bahwa kehidupan manusia tidak terlepas dari adanya teknologi. Artinya, bahwa teknologi merupakan keseluruhan cara yang secara rasional mengarah pada ciri efisiensi dalam setiap kegiatan manusia.Perkembangan teknologi terjadi bila seseorang menggunakan alat dan akalnya untuk menyelesaikan setiap masalah yang dihadapinya. Sebagai contoh dapat dikemukakan pendapat pakar teknologi dunia terhadap pengembangan teknologi.Menurut
B.J. Habiebie (1983: 14) ada delapan wahana transformasi yang menjadi prioritas pengembangan teknologi, terutama teknologi industri, yaitu   1) pesawat terbang, (2) maritim dan perkapalan, (3) alat transportasi, (4) elektronika dan komunikasi, (5) energi, (6) rekayasa , (7) alat-alat dan mesin-mesin pertanian, dan (8) pertahanan dan keamanan.

FERMIAC

Minggu, 01 Juli 2012




FERMIAC, atau Monte Carlo trolley, merupakan komputer analog yang ditemukan oleh ahli fisika Enrico Fermi untuk membantu penerapan studi transportasi neutron.
Operasi


FERMIAC menggunakan metode Monte Carlo untuk memodelkan transport neutron dalam berbagai jenis sistem nuklir. Dengan diberikan distribusi awal neutron, tujuan proses tersebut adalah mengembangkan berbagai "genealogi neutron", atau memodelkan perilaku neutron individual, termasuk tumbukan, pemencaran, serta fisi nuklir. Ketika reaksi fisi terkadi, jumlah neutron yang naik diprediksi, dan perilaku setiap neutron tersebut kemudian dimodelkan dengan cara yang sama dengan yang pertama. Pada setiap tahapan, angka pseudo-random digunakan untuk membuat keputusan yang memengaruhi perilaku setiap neutron.

Adobe Dreamweaver VS microsoft frontpage

Senin, 25 Juni 2012

Adobe Dreamweaver  VS microsoft frontpage
Jika Anda baru untuk desain web dan tidak tahu harus mulai dari mana, mungkin terbaik yang Anda curahkan beberapa waktu awalnya dalam memilih editor web yang paling sesuai. Dua yang paling populer WYSIWYG(Apa yang Anda Lihat adalah Apa yang Anda Dapatkan) editor adalah Microsoft Front Pagedan Macromedia Dreamweaver.
Hal ini menyebabkan perdebatan sering panas dan halus, "adalah Yang editor terbaik?" Untungnya artikel ini memberitahu Anda tentang pro dan kontra dari kedua dan tingkat pengalaman yang diperlukan. Pada tahap ini, saya ingin memperjelas bahwa saya bukan pembela Microsoft atau Macromedia
Di Mulai Dengan Microsoft FrontPage


Microsoft FronPage adalah sebuah program aplikasi editor html dan sebagai alat bantu administrasi situs web. FrontPage di desain untuk menyembunyikan  kode html dari halaman web yang di edit oleh pengguna dari  mata pengguna. Dengan ini para pemula dalam bidang pemrograman situs web juga dapat memprogram situs web dan juga halaman web.

Dalam FrontPage salah satu fitur yang terkenal adalah Template Web yang otomatis. Template yang di buat oleh FrontPage mencakup system navigasi otomatis dan mampu menciptakan tombol-tombol yang dapat di animasikan untuk beberapa halaman yang telah di tambahkan oleh pengguna FrontPage dan juga dapat merancang suatu halaman yang ingin di tampilkan di web.

Bahkan FrontPage memiliki banyak kegunaan mirip dengan pengolah kata. Fungsi untuk memasukkan gambar, tabel dan teks format yang sangat mirip. Jadi langkah-up dari pengolah kata terkenal, untuk editor web sama baiknya dikenal tidak begitu besar sama sekali! FrontPage juga memiliki banyak siap untuk menggunakan template, sangat berguna bagi pengguna pemula.
Jika Anda seorang desainer Web yang masih muda dan Anda mencoba untuk membangun sebuah situs Web sederhana, Anda pasti akan mengatakan bahwa FrontPage 2000 adalah yang terbaik! Mengapa? Banyak orang yang akrab dengan Microsoft Office. FrontPage menyerupai Word dan produk Office lainnya. Jadi, FrontPage akan lebih mudah dan lebih cepat untuk belajar karena Kantor yang seperti menu, sistem kerja dan template situs (desain prebuilt). Template situs akan membantu Anda membangun situs Web Anda dalam hitungan menit; format teks, memasukkan gambar atau tabel semudah menggunakan pengolah kata lain yang kebanyakan orang akrab dengannya.


Berikut Detail kelebihan dan kekurangannya :
Kelebihan:
·         mampu menampilkan struktur data dan situs web sehingga memudahkan navigasi terhadap situs web.
·         Memiliki editor gambar yang terintegrasi, terdapat fungsi-fungsi untuk tool umum secara mudah.
·         Mampu menampilkan data yang di buat oleh Microsoft office yang lainnya.
Kekurangan:
·         jika tidak terbiasa dengan kode HTML, yaitu membuat tabel. Editor di Blogspot tidak menyediakan toolbar atau tombol untuk membuat tabel.
·         Frontpage tidak bias digunakan untuk script editing.

Adobe Dreamweaver



Adobe Dreamweaver merupakan program membuat atau mengedit web yang dibuat Adobe Systems yang dulu dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver dibuat Macromedia. Program ini banyak digunakan oleh para pengembang web karena fitur-fiturnya yang menarik dan kemudahan untuk menggunakannya. Versi terakhir Adobe Dreamweaver adalah Adobe Dreamweaver CS5. Macromedia Dreamweaver berubah menjadi Adobe Dreamweaver karena Macromedia di akuisisi oleh Adobe System sehingga seluruh produk yang dibuat oleh Macromedia kini diawali dengan kata Adobe.

Berikut beberapa kelebihan dan kekurangan Adobe Dreamweave :

Kelebihan :

1. Kemampuannya membuat halaman web yang terlihat konsisten.
Adobe Dreamweaver sudah terinstall beberapa template yang elegan dan menarik. Tentunya ini memudahkan anda yang ingin belajar membuat sebuah web namun anda belum mampu membuat design web sendiri.
Jika anda ingin membuat lebih dari 10 halaman web dengan didasarkan design template tertentu maka web anda akan memiliki gaya halaman web yang sama dan terlihat konsisten dari halaman perhalaman.


2. Kemudahan dan efisiensi dalam penggunaan
Program ini tidak hanya dirancang untuk anda yang sudah mahir dan mengerti bahasa pemrograma. Bagi anda yang belum mengerti bahasa pemrograman, anda bisa membuat halaman web dengan hanya cara mengklik atau drag and drop menggunakan mouse serta anda juga bisa melihat halaman html-nya selama  proses desain berlangsung. Atau yang lebih dikenal dengan sebutan WYSIWYG (What You See Is What You Get)

Selain itu dreamweaver memiliki kemampuan memperlihatkan 3 proses yang berbeda, yaitu :
·         Code View : Berfungsi untuk hanya menampilkan script html saja.
·         Desain View : Berfungsi menampilkan kode-kode html yang anda tulis menjadi sebuah design/template    yang nantinya akan ditampilkan di browser.
·         Split View : Berfungsi menampilkan gabungan antara Code View dan Desain View pada saat bersamaan.Jadi anda bisa langsung melihat perubahan pada saat anda mengubah htmlnya.
3. Mudah untuk mengupload melalui FTP
Dreamweaver sudah dilengkapi dengan fitur FTP jadi setelah anda selesai membangun sebuah web, anda bisa langsung menguploadnya melalui FTP . FTP (singkatan dari File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork.


4. Dapat dikustom
Dreamweaver dapat disesuaikan dengan kebutuhan yang anda perlukan. Menu, tab, perintah, font dan warna semua kode dapat disesuaikan dengan preferensi pribadi. Hal ini dapat secara efektif memudahkan proses desain web. Selain itu dreamweaver didukung banyak plug-in yang membantu anda dalam proses desain.


Kekurangan :

1. Harga Software yang Cukup Mahal.
Mungkin salah satu kekurangan dari Dreamweaver ini adalah dari segi harga. Dreamweaver CS5 dibandrol oleh Adobe sekitar $399. Harga yang mungkin terjangkau oleh kalangan tertentu saja.Dan Dreamweaver tidak mudah digunakan dan mungkin terlihat sedikit asing dan menakutkan untuk pengguna pemula. Kurangnya alat pemula dan kegunaan dapat menggagalkan pengguna berpengalaman.

Kesimpulan :
Dreamweaver adalah sebuah editor tingkat profesional web. Telah dirancang untuk digunakan dalam lingkungan komersial dan manfaat dari memiliki alat web desain canggih,merupakan bagian dari suite Macromedia besar,menawarkan daya utilitas database dan menyediakan berbagai macam kemampuan e-commerce.
FrontPage di sisi lain dimaksudkan untuk pengguna rumahan dengan minat sederhana dalam desain web.Ini sangat ideal untuk pemula dan menawarkan berbagai efek khusus yang akan membuat Anda sibuk untuk cukup lama.
Saya pikir mereka berdua memberikan nilai untuk uang dan ditujukan untuk pasar yang berbeda. Para pengguna awam akan mendapatkan keuntungan dari FrontPage, dimana sebagai web designer profesional akan memerlukan alat yang lebih canggih dan lebih cenderung memilih Dreamweaver.