Followers

Visitors

free counters

Spesifikasi Nokia - 1202

Jumat, 12 Oktober 2012


                
          Jaringan 2G     : GSM 900 / 1800
          Diperkenalkan  : Nov 2008
          Harga Baru       : -
          Harga Bekas    : Rp.100,000,-
          Harga per         : 06-Sep-2012

                                                                     
Model :
            Tipe                 : Candybar
Dimensi            : 105.3 x 45 x 13.1 mm, 61.8 cc
Berat                : 78 g
Layar                : Monochrome graphic
Warna Hp         : Midnight black, Violet nlue
Ringtone 
            Tipe                 : Polyphonic (32 channels)
Getar               : Ya
Memory 
Internal                                : -??
Slot                  : Tidak
Koneksi         
            GPRS              : NO
            HSCSD            : NO
EDGE              : NO
Kecepatan        : NO
Wifi                  : NO
Bluetooth         : NO
Infra Red         : NO
USB                 : NO
Fitur                                                                                                                                                   
            O.S.                 : -
Message          : SMS
Browser           : Tidak
Game               : Ya
Kamera            : Tidak
Fitur lain         : Flashlight,FM radio,T9,Calendar,Calculator,Currency converter
  Built-in handsfree

Baterai           
            Tipe                 : Standard battery, Li-Ion 720 mAh (BL-4C)
Siaga                : 624 jam
Bicara               : 8 jam

Sejarah Singkat Perkembangan JAVA

Senin, 01 Oktober 2012


            Proyek Java dimulai pada tahun 1991, ketika sejumlah insinyur perusahaan Sun yang dimotori oleh James Gosling mempunyai keinginan untuk mendesain sebuah bahasa komputer kecil yang dapat dipergunakan untuk peralatan konsumen seperti kotak tombol saluran TV. Proyek ini kemudian diberi nama sandi Green.
            Keharusan untuk membuat bahasa yang kecil , dan kode yang ketat mendorong mereka untuk menghidupkan kembali model yang pernah dicoba oleh bahasa UCSD Pascal, yaitu mendesain sebuah bahasa yang portable yang menghasilkan kode intermediate. Kode intermediate ini kemudian dapat digunakan  pada banyak komputer yang interpreternya telah disesuaikan.
            Karena orang-orang Sun memiliki latar belakang sebagai pemakai unix sehingga mereka lebih menggunakan C++ sebagai basis bahasa pemrograman mereka, maka mereka secara khusus mengembangkan bahasa yang berorientasi objek bukan berorientasi prosedur. Seperti yang dikatakan Gosling ”Secara keseluruhan, bahasa hanyalah sarana, bukan merupakan tujuan akhir”. Dan Gosling memutuskan menyebut bahasanya dengan nama “Oak” (diambil dari nama pohon yang tumbuh tepat diluar jendela kantornya di Sun), tetapi kemudian nama Oak diubah menjadi java, karena nama Oak merupakan nama bahasa komputer yang sudah ada sebelumnya.

            Pada tahun 1994 sebagian besar orang menggunakan mosaic, browser web yang tidak diperdagangkan yang berasal dari pusat Supercomputing  Universitas Illinois pada tahun 1993.( Mosaic sebagian ditulis oleh Marc Andreessen dengan bayaran $6.85 per jam, sebagai mahasiswa yang melakukan studi praktek. Di kemudian hari ia meraih ketenaran sebagai salah seorang pendiri dan pemimpin teknologi di netscape)
            Browser yang sesungguhnya dibangun oleh Patrick Naughton dan Jonathan Payne dan berkembang ke dalam browser HotJava yang kita miliki saat ini. Browser HotJava ditulis dalam Java untuk menunjukkan kemampuan Java. Tetapi para pembuat juga memiliki ide tentang suatu kekuatan yang saat ini disebut dengan applet, sehingga mereka membuat browser yang mampu penerjemahkan kode byte tingkat menengah. “Teknologi yang Terbukti” ini diperlihatkan pada SunWorld ’95 pada tanggal 23 mei 1995, yang mengilhami keranjingan terhadap Java terus berlanjut.

Kriteria “Kertas Putih” Java
            Penulis Java telah menulis pengaruh “Kertas Putih” yang menjelaskan tujuan rancangan dan keunggulannya. Kertas mereka disusun lewat 11 kriteria berikut   :

Sederhana (Simple)
          Syntax untuk Java seperti syntax pada C++ tetapi syntax Java tidak memerlukan header file, pointer arithmatic (atau bahkan pointer syntax), struktur union, operator overloading, class virtual base, dan yang lainnya. Jika anda mengenal C++ dengan baik, maka anda dapat berpindah ke syntax Java dengan mudah tetapi jika tidak, anda pasti tidak berpendapat bahwa Java sederhana.

Contoh pembangunan BTS USO ,PT.DAYA MITRA TELEKOMUNIKASI

Rabu, 12 September 2012






Makalah Ilmu Pengetahuan Alam dan Terapan Teknologi bagi Kehidupan Manusia

Sabtu, 01 September 2012

PENGERTIAN
IPA terapan merupakan pengembangan dari IPA dasar yang ditujukan untuk mengendalikan cara alam bekerja. Aplikasi konsep untuk menjelaskan peristiwa alam atau memperhitungkan parameter secara ideal bukan aplikasi konsep IPA terapan. Karena konsep-konsep IPA dasarumumnya mengabaikan variasi yang terjadi di alam, konsep-konsep tersebut belum dapat diaplikasikan secara langsung untuk mengendalikan (mengelola) alam, karena di alam riil ada variasi-variasi yang tidak dapat diabaikan. Contohnya dalam IPA dasar, daur hidup serangga melalui 3 atau 4 fase, yaitu telur, larva dan dewasa atau telur, larva, pupa, dan dewasa. Kedua fase daur hidup ini berlaku untuk semua jenis serangga, jika kita memelihara serangga hanya memperhatikan daur hidup seperti itu saja, kita akan gagal memelihara serangga tersebut, karena faktor lain yang berpengaruh terhadap daur hidup serangga itu kita abaikan. Untuk keberhasilan pemeliharaan serangga itu kita harus menggunakan konsep-konsep IPA terapan yang dikembangkan dari konsep IPA dasar. Konsep IPA terapan merupakan konsep yang aplikatif, tetapi keberlakuan umumnya sempit, tidak seluas keberlakuan umum konsep IPA dasar. Contohnya jika pengaruh suhu atau DD (daily dgree day) kita masukkan ke dalam daur hidup serangga, maka serangga yang asalnya dikelompokkan dalam 3 atau 4 fase itu akan dikelompokkan lebih banyak lagi, karena pengaruh suhu akan berbeda pada jenis-jenis serangga, walaupun ada juga serangga yang jenisnya berbeda, tetapi pengaruh suhu terhadap daur hidupnya sama.
Untuk mengendalikan alam diperlukan percobaan (penelitian), agar aplikasi konsep yang tepat dapat diketahui. Dari percobaan itulah konsep-konsep IPA terapan dikembangkan dari konsep IPA dasar untuk keperluan mengendalikan alam. Alam yang dikendalikan ada yang terdapat dalam alat-alat (produk teknologi) dan ada yang terdapat di lingkungan. Alat-alat dibuat dari bahan-bahan alam dari jenis dan kondisi yang sama dan digunakan pada kondisi dan situasi lingkungan yang relatif sama, sehingga proses dan hasil pengendalian alamnya pun relatif sama. Dengan demikian prinsip-prinsip IPA terapan dalam teknologi dapat digunakan relatif tepat sama untuk setiap alat yang sama. Jika dalam alat-alat tidak ada variasi alam, karena dapat dibuat sama, di lingkungan banyak variasi alam yang tidak dapat dihindarkan. Akibatnya prinsip-prinsip IPA terapan yang digunakan di lingkungan pada suatu tempat dan waktu tertentu tidak begitu dapat digunakan pada tempat dan waktu yang berbeda. Dengan demikian pengendalian alam di lingkungan lebih bervariasi, karena prinsip-prinsipnya perlu diuji pada setiap tempat dan waktu yang berbeda. Walaupun prinsip-prinsip IPA terapan yang diperlukan untuk pengendalian alam itu sudah diuji melalui penelitian, tidak berarti bahwa prinsip-prinsip IPA terapan dapat diterapkan secara langsung dengan tepat di tempat dan waktu yang berbeda, karena variasi alam dapat menyebabkan proses dan hasil penerapan itu berbeda. Oleh karena itu, di lingkungan, bahkan juga dalam pembuatan alat, percobaan (penelitian) tetap diperlukan untuk mencari perlakuan atau tindakan yang tepat dalam pengendalian alamnya.
PEMBAHASAN
A. Ilmu Pengetahuan Alam dan Teknologi bagi Kehidupan Manusia
Nana Syaodih S. (1997: 67) menyatakan bahwa sebenarnya sejak dahulu teknologi sudah ada atau manusia sudah menggunakan teknologi. Kalau manusia pada zaman dulu memecahkan kemiri dengan batu atau memetik buah dengan galah, sesungguhnya mereka sudah menggunakan teknologi, yaitu teknologisederhana.
Terkait dengan teknologi, Anglin mendefinisikan teknologi sebagai penerapan ilmu-ilmu perilaku dan alam serta pengetahuan lain secara bersistem dan menyistem untuk memecahkan masalah. Ahli lain, Kast & Rosenweig menyatakan Technology is the art of utilizing scientific knowledge. Sedangkan Iskandar Alisyahbana (1980:1) merumuskan lebih jelas dan lengkap tentang definisi teknologi yaitu cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan alat dan akal sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat, atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, panca indera, dan otak manusia.
Menurut Iskandar Alisyahbana (1980) Teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan tahun yang lalu karena dorongan untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan lebih sejahtera. Jadi sejak awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun istilah “teknologi belum digunakan. Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ atau cara dan “logos” atau pengetahuan. Jadi secara harfiah teknologi dapat diartikan pengetahuan tentang cara. Pengertian teknologi sendiri menurutnya adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, pancaindra dan otak manusia.Sedangkan menurut Jaques Ellul (1967: 1967 xxv) memberi arti teknologi sebagai” keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap bidang kegiatan manusia”Pengertian teknologi secara umum adalah:
• proses yang meningkatkan nilai tambah
• produk yang digunakan dan dihasilkan untuk memudahkan dan meningkatkan kinerja
• Struktur atau sistem di mana proses dan produk itu dikembamngkan dan digunakan
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif.
Karena itu pada makalah ini kami membuat dampak-dampak positif dan negatif dari kemajuan teknologi dalam kehidupan manusia Dari beberapa pengertian di atas nampak bahwa kehidupan manusia tidak terlepas dari adanya teknologi. Artinya, bahwa teknologi merupakan keseluruhan cara yang secara rasional mengarah pada ciri efisiensi dalam setiap kegiatan manusia.Perkembangan teknologi terjadi bila seseorang menggunakan alat dan akalnya untuk menyelesaikan setiap masalah yang dihadapinya. Sebagai contoh dapat dikemukakan pendapat pakar teknologi dunia terhadap pengembangan teknologi.Menurut
B.J. Habiebie (1983: 14) ada delapan wahana transformasi yang menjadi prioritas pengembangan teknologi, terutama teknologi industri, yaitu   1) pesawat terbang, (2) maritim dan perkapalan, (3) alat transportasi, (4) elektronika dan komunikasi, (5) energi, (6) rekayasa , (7) alat-alat dan mesin-mesin pertanian, dan (8) pertahanan dan keamanan.

Membuat File Hosting di Google Code

Kamis, 02 Agustus 2012

Layanan google code ialah layanan hosting atau media penyimpanan yang bisa berupa gambar, javascript, video, mp3, document office maupun lainnya. Seorang blogger saya kira wajib memiliki hosting file terutama file javascript template blognya sendiri, agar tidak "berebut" dengan blogger lainnya jika menggunakan image ataupun javascript yang sama (hal ini bisa terjadi jika blogger tersebut sama-sama menggunakan template hasil download di tempat yang sama tanpa menyimpan / hosting file image maupun javascript nya sendiri. 
Nah. disinilah fungsi google code tadi. Jadi tidak ada salahnya jika kita memiliki akun sendiri di google code. Saya sendiri menyimpan favicon, javascript di sini, selain gratis juga kapasitasnya gueedeee, hehehe. Sebenarnya banyak cara ataupun tempat file hosting. namun menurut saya di google code ini, memiliki keunngulan tersendiri antara lain:
  1. kapasitas penyimpanan yang cukup besar hingga 4 GB
  2. kapasitas upload hingga 100 MB
  3. keamanan yang terjamin
  4. jika sudah melebihi kapasitas penyimpanan 4 GB bikin aja akun google code yang baru, khan jadi 8 GB, hehehe....

jika sobat pengen tau caranya, mari kita ikuti sama-sama bagaimana cara membuat file hosting di google code.

1. Langkah pertama pastikan sobat login di akun google sobat.
2. Masuk ke situs google code di http://code.google.com
3. Lihat di sebelah kiri Klik Project hosting.

4. Kemudian pilih  Project Hosting on Google Code.


5. Kemudian klik Create a new project

6. Isikan data-data yang ada, sebagai contoh;

Project name: Isi dengan nama project kalian, ex: Lon project
Project Summary: Isikan dgn judul project kalian, ex: My hosting
Description: isikan deskripsi project kalian, Version control system: Silahkan kalian pilih "Mercurial"
Source code license: Silahkan untuk memilih "GNU GPL V3"
Project label(s): Isikan dengan label yang kalian inginkan, ex: label 1, label 2 dll.
Klik tombol "Create Project" untuk memulai membuat akun baru kalian di Google Code

7. Untuk memulai hosting file, klik new download, isikan data2 sesuai keinginan sobat. pilih file yang akan di upload, lalu klik submit.


8. Jika sudah selesai upload/submit file, akan muncul tampilan seperti di bawah ini.



9. Buka file yang diinginkan, lalu klik kanan copy link location/salin lokasi tautan, lalu  tinggal masukkan saja ke template jika ingin memasukkan file javascript / banner / favicon ke template sobat. 

Selamat Mencoba ...!!!!
Sumber : 
http://www.super-gaptek.com

Analisa kebutuhan pengguna pada sistem

Senin, 23 Juli 2012



UKM YANG DI ANALISA
 1. NAMA PEMILIK UKM :   IBU GADIH
     JENIS UKM                     :   BAJU RAJUTAN
     KETERANGAN                         :
 -TIDAK MEMILIKI TOKO
 -BELUM MEMILIKI WEBSITE
-PROSES PENJUALAN/PROMOSI  HANYA MELALUI PAMERAN DAN MELALUI   INFORMASI DARI REKAN-REKANNYA.
 2.  NAMA PEMILIK UKM     :   IBU FIFI
      JENIS UKM        :   BERLIAN
      KETERANGAN                :  
                                -SUDAH MEMILIKI TOKO  DI BOTANI SQURE
                                -UNTUK BERLIAN TIDAK MEMILIKI WEBSITE ,MENURUTNYA APABILA TRAKSAKSI   BERLIAN INI DILAKUKAN MELALUI ONLINE , TAKUT  AKAN RESIKO YANG BESAR .
                                -PROSES PENJUALAN DILAKUKAN  DI TOKO ,(CUSTOMER DATANG KE TOKO),PAMERAN.
 3. NAMA PEMILIK UKM     :   IBU DESWATI
     JENIS UKM                   :   ASSESORIS DAN TAS
     KETERANGAN               :  
                                -SUDAH MEMILIKI BEBERAPA TOKO
                                -BELUM MEMILIKI WEBSITE
                                -PROSES PENJUALAN DILAKUKAN DI TOKO , BY PHONE,PAMERAN,MELALUI EMAIL.
                                -MEMILIKI PEGAWAI YANG MENGGURUSI EMAIL.
 4. NAMA PEMILIK UKM     :   PAK KIMBA
     JENIS UKM                                 :  CHATTERING
     KETERANGAN               :  
                                -BELUM MEMILIKI WEBSITE
                                -PROSES PENJUALAN DILAKUKAN MELALUI PAMERAN,BY PHONE,MELALUI EMAIL.
                                -MEMILIKI PEGAWAI YANG MENGURUS EMAIL


ANALISA KEBUTUHAN PENGGUNA
 1. administrator sentra:
-mengelola admin ukm , menangani ukm yang berminat menjadi admin untuk ukm nya sendiri.
- admin dapat melihat pelanggan yang sudah menjadi member
- admin dapat melihat pesan dari member (kritik atau saran)
- admin dapat mengedit,hapus,menambahkan produk
- admin dapat menambahkan kategori , sub kategori
- admin dapat mengedit/mengganti harga sewaktu2
- admin dapat mengupdate stok barang
- admin dapat melihat order dari customer
- admin dapat melihat report transaksi per hari ,minggu , bulan , tahun.

 2. Administrator toko ukm
menyerahkan penuh pengelolaan tokonya secara mandiri,
-admin dapat mengedit,hapus,menambahkan produk.
-admin dapat mengupdate stok
-admin dapat mengedit harga sewaktu-waktu
-admin dapat melihat order dari customer
-admin dapat memilih templet untuk toko nya

3. pengunjung :
- hanya dapat melihat-lihat produk yang ditawarkan oleh toko-toko ukm yang ada
- pengunjung hanya mendapatkan informasi tentang produk secara detail,contoh:
                              @produk baju : gambar produk,harga,kode barang,warna,ukuran,stok.
                              @produk tas : gambar produk,harga,kode barang,warna,
jenis bahan,stok
                              @produk berlian : gambar,harga, kode barang , jenis barang (cincin,gelang,kalung),ukuran(untuk cincin)
                              @produk cattering : berdasarkan paket(paket A : Rp.28000 , paket B : Rp.30.000 Paket C : Rp. 34.000) yang ditawarkan,contoh:
Paket A (Rp.28.000) : 1.nasi putih 2. nasi goreng 3. sup kimlo 4. daging paprika 5. kakap asam manis 6. ayam rica-rica 7. salad bangkok 8. kerupuk udang 9. aneka buah 10. aneka puding 11.air mineral.                        

4.pelanggan
pengunjung dapat melakukan transaksi pembelian setelah terdaftar sebagai pelanggan
- pelanggan melakukan registrasi dengan mengisi data diri yang ada pada tabel pendaftaran,kemudian pelanggan akan tercatat sebagai member.
- pelanggan dapat melihat-lihat produk yang d tawarkan oleh toko-toko ukm yang ada di website.
- setelah pelanggan memilih produk , kemudian pelanggan dapat memilih tipe produk lebih detail (warna,ukuran,tipe,) barulah kemudian masuk kedalam shopping cart, setelah sudah "OKE" kemudian masuk ke halaman layanan pengiriman barang, untuk memilih pengiriman secara expres atau reguler/biasa.kemudian sistem akan memproses untuk memberikan konfirmasi pembelian dan pembayaran ke email pelanggan. apabila pembayaran sudah d proses , maka barang akan langsung dikirim.

ANALISA KEBUTUHAN SISTEM

kebutuhan sistem untuk admin toko
1.menyediakan form pendaftaran untuk ukm yang berminat menjadi admin tokonya sendiri, yang berisikan :
      -nama toko :
      -nama pemilik toko :
      -email :
      -alamat :
        negara :
        propinsi :
        kota :
        kode pos :
      -no telepon :
      -username :
      -password :
apabila sudah mendaftar ,  user melapor kepada admin sentral untuk konfirmasi password.
2. menyediakan templet untuk toko ukm (melakukan privatisasi)
3.memberikan laporan transaksi per hari , minggu, bulan, tahun.
4.memberikan layanan bagi toko yang ingin menampilkan barang-barang best seller nya atau mempromosikan barang yang ingin didiskon (syarat dan ketentuan berlaku).

Kebutuhan sistem untuk pelanggan
1. menyediakan form pendaftaran untuk pengunjung yang ingin menjadi member
   isi form sama seperti form pendaftaran untuk admin ukm
2. menyediakan layanan untuk comment
3. menyediakan layanan transaksi pembelian
4. memberikan informasi tentang produk-produk toko ukm
5. memberikan informasi tentang profil toko ukm